大晟文化涨停原因,大晟文化热点题材

《 大晟文化 600892 》

财务数据 | 十大股东 | 历史市盈率 | 龙虎榜

热点题材 | 分红股息 | 历史市净率 | 资金流

《大晟文化 600892》 热点题材

大晟文化涨停原因:
600892 大晟文化9:30网络游戏+文化传媒+股权转让+国企改革-唐山
(2024年3月12日)股权转让获得唐山市国资委同意:控股股东周镇科先生与大晟资产拟向合计7.13亿元转让17.35%给唐山文旅,实际控制人将变更为唐山市国资委+网络游戏:定增24亿收购淘乐网络与中联传动+(2023年11月20日)全资子公司拟1702万元转让海南祺曜互娱100%+(2023年5月)控股股东拟1.704亿元转让5.36%给陈亮+(2020年9月)淘乐网络拟4269万元增资收购子公司行星网络49%+持有深圳市宝诚红土投资管理51%+4000万元设深圳悦融投资管理+(2018年07月)拟1.28亿元受让康曦影业13.98%
(更新时间:2024-03-13)

大晟文化涨停/异动原因:
网络游戏+影视IP+国资拟入主
1、据全球游戏开发者大会官网消息,全球游戏开发者大会将于北京时间2024年 3 月 18 日至 3 月 22 日在旧金山召开。
2、子公司淘乐网络专注于网络游戏领域中回合制端游与手游的研发与运营。公司全资孙公司祺曜互娱主营业务为基于H5网页、手机移动端研发的动作角色扮演类游戏。
3、在影视业务方面,公司主要投资、拍摄及制作影视剧项目;全资子公司中联传动主营影视项目投资及制作,包括电视剧、网络剧、电影。
4、2024年2月23日互动,公司控制权变更事项的审批工作尚在推进中;2023年12月22日公告,公司控股股东将变更为唐山文旅,公司实际控制人将变更为唐山市国资委。
(更新时间:2024-03-13)

题材要点:

要点一:实控人拟变更为唐山市国资委
2023年12月22日,公司接到周镇科先生及大晟资产通知,获悉周镇科先生,大晟资产已与唐山文旅签署了《股份转让协议》,周镇科先生与大晟资产拟向唐山文旅转让合计97,067,037股公司股份,占公司总股本的17.35%,转让价格为7.35元/股,转让价款共计713,442,721.95元。同时,周镇科先生及大晟资产将无条件且不可撤销地放弃其持有的大晟文化剩余共计68,808,835股股份(共计占大晟文化股份总数的12.30%)对应的表决权。本次交易完成后,公司控股股东及实际控制人将发生变更,公司控股股东将变更为唐山文旅,公司实际控制人将变更为唐山市人民政府国有资产监督管理委员会。

要点二:网络游戏研发、运营以及影视剧制作、发行
公司集中发展文化娱乐产业,专注于文化娱乐领域内的产业投资与整合,主营业务为网络游戏研发、运营以及影视剧制作、发行业务。在网络游戏业务方面,公司主要从事客户端游戏、移动终端游戏的研发和运营,通过自主研发的游戏平台及支付渠道进行游戏产品自主运营,以及与多个外部游戏平台共同联合运营等方式,以求最大程度挖掘市场潜力,不断拓展玩家规模。在影视业务方面,公司主要投资、拍摄及制作影视剧项目,该业务中通常以剧组为生产单位,公司和其他投资方共同出资筹建剧组并进行拍摄创作,最终按各自出资比例或合同约定等方式进行利益分配,该业务主要面向的客户包括电视台、影院院线、视频网站、移动互联网平台等。

要点三:网络游戏产品线丰富
在手游市场竞争日趋激烈的背景下,公司正在不断调整战略布局,快速部署研发精品手游。在开展精品游戏研发业务战略目标下,公司具有以下两个明显的竞争优势:第一,公司研发实力雄厚,通过在端游,页游,手游领域的持续积累,已培养了一批成熟的研发团队,积累了大量的游戏开发技术经验。第二,公司拥有稳定的自有用户。不同于业内普遍手游中小型团队,公司通过自身在端游,页游领域的发展经验及竞争优势,已积攒了大量的回合制,角色扮演类游戏用户基础,该等玩家对公司现有主流产品的忠实度较高,将其转化为高质量手游用户的难度大大降低。

要点四:淘乐网络
公司全资子公司淘乐网络专注于网络游戏领域中回合制端游与手游的研发与运营,已形成了研运一体的经营模式,通过自主创新进行新产品的开发及运营,重点发展手游。公司全资孙公司祺曜互娱专注于H5游戏和网页游戏的细分市场,与淘乐网络协同发展。淘乐网络主要产品有《桃花源记》(端游,手游),《桃花源记2》(端游),《仙灵逍遥》(手游)等,祺曜互娱主要产品有H5游戏《魔界战记》,《决战沙城》,页游《神仙劫》等。淘乐网络,祺曜互娱将继续对原有游戏进行优化,积极拓展新的合作渠道。

要点五:团队及人才优势
公司网络游戏业务核心管理团队均有多年的游戏从业经验,分别来自网易,腾讯等游戏行业知名企业,曾是多款成功网游大作的主创人员。在加入公司前,通过工作共事,行业交流等方式已建立起良好的合作关系,更在加入公司后共同合作过多款产品,团队之间的磨合已趋成熟,形成信任,稳定的合作关系。此外,公司网络游戏业务的核心管理团队充分利用其从业经验,对团队规模,经营成本,研发策划及市场方向等企业经营过程中所涉及的核心因素进行严格,精准,全面地管控,确保自身业绩利润及行业市场地位的稳步增长。

要点六:丰富的品牌IP资源优势
受益于近年来我国整体经济水平的快速发展,我国居民影视文化消费欲望及其消费能力得到大幅提升。而随着年代的更替,八零后,九零后逐步成为国内影视消费主流群体,其普遍较高的受教育程度及对个性,时尚,话题性等具有新时代烙印的追求特点极力推动中国影视圈掀起一场“IP革命”,品牌IP已成为中国影视产业链中最为稀缺的资源,亦系从业企业在激烈市场竞争中制胜之利器。因而拥有品牌IP将在极大程度上提高影视公司的核心竞争力。

要点七:网络游戏 影视剧业务
公司的主营业务为网络游戏研发,运营及影视剧制作,发行业务。在网络游戏业务方面,公司主要从事电脑客户端游戏,移动端游戏的研发和运营,主要以研发游戏产品,再独立运营或联合其他外部机构联合运营,玩家通过支付渠道进行虚拟道具消费的方式获取收入。在影视业务方面,公司主要投资,拍摄及制作影视剧项目,该业务中通常以剧组为生产单位,公司和其他投资方共同出资筹建剧组并进行拍摄创作,最终按各自出资比例或合同约定等方式进行利益分配。公司基于长远的发展愿景,始终坚持以深耕行业的心态经营发展,围绕“大文化战略格局,打造泛娱乐产业平台”战略目标,强化规范化管理和风险控制,提升各项业务变现能力。公司将继续深化战略布局,持续关注游戏,影视类等文化板块的优质资产及项目,致力于为用户和观众提供丰富的文化娱乐内容及优质互联网服务,为公司未来发展创造新的利润增长点。

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