满屏涨停!巨头狂涨9000亿,中国长城最新消息,中国长城最新信息

《 中国长城 000066 》

财务数据 | 十大股东 | 历史市盈率 | 龙虎榜

热点题材 | 最新消息 | 历史市净率 | 资金流

满屏涨停!巨头狂涨9000亿
2022-11-17 20:02:00
今日(11月17日)大盘全天低开后探底回升,沪指3100点失而复得,两市成交额9087亿,较上个交易日缩量340亿。截至收盘,沪指跌0.15%,深成指跌0.13%,创业板指跌0.71%。
  板块方面,医药商业、数字货币、信创、养鸡等板块涨幅居前,煤炭、一体化压铸、工业金属、汽车整车等板块跌幅居前。
图片  01
  信创爆发涨停潮
  今日信创板块午后突然爆发,华为欧拉、国资云、数字经济、网络安全等信创概念分支领涨两市。
  个股方面,中孚信息三维天地涨超12%,中国长城吉大正元海量数据等10多只个股涨停,900亿巨头用友网络也大涨近7%,自10月12日反弹以来,用友网络累计上涨幅度超59%。
图片图片  消息面上,国家发改委发布《关于数字经济发展情况的报告》提出,将集中力量推进关键核心技术攻关,牢牢掌握数字经济发展自主权,适度超前部署数字基础设施建设,筑牢数字经济发展根基。
  国信证券指出,数字经济发展得到国家高度重视,运营商、ICT设备商、产业互联网供应商等均在积极参与和推动数字经济发展,加快高速泛在、天地一体、云网融合的数字基础设施建设。企业5G专网频段发布进一步激发工业互联网市场活力,成为数字经济快速发展的重要催化因素之一。重点关注以下几个层面:
  1)5G专网频段发布,商用通信设备商、工业通信设备商及对应终端侧均有望迎来新一轮部署周期。
  2)云网融合趋势下,运营商加大数字产业投资建设节奏,网络和服务器设备有望成为投资建设重点,同时,数据中心后备电源(UPS)以及东数西算等工程的启动带动的投资增加。
  3)天地一体网络中,卫星互联网将成为重要发展环节。
  02
  游戏板块大爆发
  以信创为代表的软件股爆发,也助力沉寂已久的游戏板块大涨,今日该板块收涨近4%,完美世界三七互娱吉比特等龙头股纷纷涨停。
图片  消息面上,据财联社,人民网发表评论称,在我国,长期以来,电子游戏的娱乐属性总会使人忽视其背后的科技意义。与数字经济相伴相生的游戏,也已从大众娱乐需要成长为一个新产业。实际上,游戏从诞生起就与前沿科技密不可分。凭借蓬勃的发展态势,游戏产业也助力多个产业释放数字经济新动能。在当下,游戏科技在助力5G、芯片产业、人工智能等先进技术、产业发展中起到了重要的作用。
  安信证券认为,2023年为硬件的“大”年,2024-2025年有望迎来匹配硬件设备的应用/场景/模式/内容的景气上行;游戏板块在政策助力下,将迎来估值修复的行情。
  03
  北向抢筹龙头股
  今日A股游戏板块两大龙头完美世界三七互娱双双涨停。深股通分别净买入完美世界三七互娱9501万元、1.55亿元;四机构卖出完美世界4.04亿元;三机构卖出三七互娱1.73亿元,另有三机构买入1.27亿元。
  三七互娱龙虎榜
图片  完美世界龙虎榜
图片  不过港股上市的网易今日收跌超9%。消息面上,当地时间11月16日,暴雪娱乐发布声明,由于同网易的现有授权协议将在2023年1月23日到期,将暂停在中国大陆的大部分暴雪游戏服务。
  据澎湃新闻,双方合作终止的主要原因是价格未能谈妥,暴雪方针对续约提出了高价条件,网易无法接受。目前,已有多家游戏公司成为与暴雪谈判的潜在意向方,其中包括腾讯、完美世界、B站等。不过,尚未有公司公开回应此事。
  北京元合律师事务所合伙人、游戏法专家孙磊表示,如果《魔兽世界》《炉石传说》等游戏因为本次授权合约到期而停服,那么就意味着此前其取得的版号作废;但如果暴雪找到了新的合作商,且网易愿意提供配合,那么做好变更登记后,原有的版号仍可沿用。
  暴雪对网易正式发出“分手函”后,其下一个代理商将花落谁家,成为了资本市场颇为关注的话题。
  有分析认为,在当前市场主线缺乏连续性的条件下,暴雪下一个合作对象,给市场带来了“想象空间”,吸引了资金参与介入。
  04
  腾讯:狂涨9000亿
  而游戏巨头腾讯业绩有“边际改善”,也为游戏股板块的市场情绪添了一把火。
  11月16日,腾讯控股发布2022年第三季度业绩报告。腾讯控股第三季度营收1400.93亿元,同比下降2%,跌幅收窄;净利润322.54亿元,同比增2%,告别连续4个季度的下滑趋势,回归到正增长轨道。
  而市场股价已经对此有所提前反应,自10月25日以来,腾讯控股持续反弹,累计涨幅已经超40%,总市值暴增近9000亿港元。
图片  不过综合机构观点看,此次净利润边际回暖,主要得益于TOB业务的贡献。财报显示,“金融科技及企业服务”单季收入448亿元,占总营收的32%,该项收入连续六季度占总收入比重超30%,为腾讯第一大收入来源。
  不过腾讯本身看好游戏业务的边际复苏。据财联社,昨日晚间腾讯高管在电话会议上表示,相信行业在不久将来会有版号发放,在某种程度上腾讯需要为此做好准备,在版号发放出来之后,腾讯会有更多已经准备好的游戏推出,游戏行业的逆风因素会得到缓解。
  天风证券发研报认为,腾讯核心竞争优势稳固,基本面中期动能较充足。游戏业务渡过市场调整期后,随着产品管线释放、海外渗透率提升,有望逐步恢复收入弹性;视频号潜力强劲,商业化提速,或可推动广告业务进入新一轮增长期;金融科技及企业服务消化基数后亦有望重拾较高增长。
  05
  我国网游用户超过5.5亿人
  根据中国互联网络信息中心发布的数据显示,截至2022年6月,我国网络游戏用户数量已达到5.52亿人,网民使用率为52.6%,用户规模位于各类互联网应用前十,较10年前增长66.86%,网络游戏的网民使用率自2008年起始终维持在50%以上。
  网络直播市场迅速扩张,游戏直播在网络直播中占据重要部分。截至2022年6月,游戏直播的用户规模为3.05亿,在全部网络直播用户中占比超过四成,较2021年12月增长290万,是除电商直播外规模最大的直播用户群体。
  今年上半年,游戏版号的重新发放为网络游戏行业带来了新的机遇。2022 年 4 月,国家新闻出版署公布了新一期游戏版号名单,共 45 款游戏获得版号。这是自 2021 年 7 月以来首次发布游戏版号,此后版号发放有常态化趋势,今年6-9月均有国产网络游戏获批版号,分别获批60款、67款、69款、73款,获批数量逐渐增加。
  华泰证券此前发表研报认为,国内游戏产业仍处于调整期,版号发放延续常态化趋势,单次发放规模小幅提升,行业供给有望逐步优化。
(文章来源:东方财富研究中心)
免责申明: 本站部分内容转载自国内知名媒体,如有侵权请联系客服删除。

满屏涨停!巨头狂涨9000亿,中国长城最新消息,中国长城最新信息

sitemap.xml sitemap2.xml sitemap3.xml sitemap4.xml