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A股游戏行业去年整体增收 游戏公司拥抱AI实现降本增效
2024-04-30 14:40:00
2023年,我国游戏产业在短暂下滑后,迎来恢复性增长。
  根据中国音数协游戏工委发布的《2023年中国游戏产业报告》,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元关口。用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。
  在游戏市场保持增长的背景下,2023年A股主要游戏企业业绩稳步增长。截至4月29日晚,A股26家游戏企业已悉数披露2023年年报。26家游戏企业合计实现营业收入869.66亿元,同比增长3.26%。
  行业整体增收
  据统计,2023年A股26家游戏公司中,有15家营业收入同比实现增长。收入增幅较高的包括名臣健康巨人网络冰川网络顺网科技等。
  其中,名臣健康营业收入同比增长73.2%至16.4亿元。该公司2022年通过股权投资的方式,收购游戏资产,进入网络游戏行业,其主营业务也从日化产品变更为日化与游戏双主业。去年,该公司日化业务收入同比下滑,但网络游戏业务同比增长161%,推动了收入整体增长。
  巨人网络2023年实现营业收入29.24亿元,同比增长43.50%,实现归属于上市公司股东的净利润10.86亿元,同比增长27.67%。主要原因为公司新上线游戏表现优异,同时成熟游戏产品保持平稳运营。
  从收入规模来看,2023年,三七互娱以165亿元位居A股游戏公司收入榜榜首,世纪华通则以133亿元排名第二,两家公司去年收入同比均有所增长,也是目前A股仅有的两家营收破百亿的游戏公司。
  去年有11家游戏公司收入下滑。其中浙数文化凯撒文化*ST文投等下滑幅度较大。浙数文化营业收入下滑超过40%,主要系其子公司业务收入下滑影响。
  2023年,有16家A股游戏公司净利润实现增长。其中8家净利润增幅超过100%,包括迅游科技游族网络名臣健康世纪华通恺英网络等。
  其中,恺英网络在收入同比增长15.3%的情况下,净利润增长42.6%,这主要得益于公司旗下《原始传奇》《敢达争锋对决》《热血合击》等长线产品的稳定运营,以及新上线产品的出色表现。
  2023年,富春股份完美世界大晟文化汤姆猫等公司利润下滑明显。主要原因包括游戏产品流水下降,产品青黄不接,核心游戏产品上线延期,新上线项目较少等。
  游戏企业拥抱AI
  游戏产业是推动技术进步的重要力量。尤其是近年来持续火热的AI,与游戏产业素来结合紧密。因具有明确的规则、严格的边界以及强博弈性等特性,电子游戏天然地成为研究、测试、验证AI的重要工具。
  近年来,A股游戏公司积极拥抱AI。在2023年年报中,多家游戏公司提到了AI布局进展。
  如恺英网络表示,公司高度关注元宇宙、数字人、VR、AR、AI等前沿技术对游戏行业的颠覆与创造,对于应用新技术探索行业发展持积极态度,将乐观有序地加大在相关领域的投入。
  巨人网络全力拥抱AI浪潮。公司组建了AI创新实验室,招募AI精英人才,负责AI技术研发与应用能力建设。
  据了解,2023年巨人网络陆续搭建了一系列AI工具平台,涵盖视觉、语音、大语言模型等技术方向,对游戏策划、美术生产、程序开发、宣传发行、客户服务等业务环节进行赋能。这些工具平台的深入应用使公司各业务部门的研发效能得到提高,研运成本明显降低。
  世纪华通在年报中提到,2023年公司主动跟进新一代的人工智能生成技术,在游戏研发、智能NPC、智能客服、智能测试等AI领域开展了积极的布局。
  世纪华通表示,通过对多种AI技术的探索和应用,公司不仅提升了产品研运效率,也在AI测试、AI工具方面取得了一系列成果。目前,公司旗下盛趣游戏包括《传奇》《龙之谷》《彩虹岛》《饥荒》等产品都开始接入AI工具,降本效果显著,为AI应用开辟了更广泛的可能性。
  一季度经营分化
  随着一季报披露,A股游戏企业今年一季度的经营情况也一并揭晓。
  4月30日,伽马数据发布的《2024年1—3月中国游戏产业季度报告》显示,受移动游戏市场规模增长影响,今年一季度中国游戏市场实际销售收入726.38亿元,同比增长7.6%。其中移动游戏市场实际销售收入528.95亿元,同比上升8.63%。
  虽然市场收入整体仍然上升,但今年一季度,A股游戏企业经营分化较为明显。Wind数据显示,一季度游戏行业整体实现营业收入219.75亿元,同比增长6.62%,增幅较2023年有所提升。
  一季度有10家游戏公司收入同比增长,凯撒文化世纪华通巨人网络恺英网络三七互娱神州泰岳等6家公司收入增长超过20%。盛天网络富春股份完美世界等游戏公司收入跌幅超过30%。主要系受产品生命周期影响,部分游戏充值自然下滑所致。
  近年来,我国游戏企业持续加大出海力度,海外收入不断攀升。公开数据显示,2023年我国自研游戏产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿元。今年一季度,我国自主研发游戏海外市场实际销售收入为40.75亿美元,环比增长5.03%,同比增长5.08%,长线产品和新品共同作用带来增量。
  受海外收入增长影响,一季度部分游戏企业收入也明显提升。如世纪华通一季度收入同比增长41%,扣非净利润同比增长91.7%。公司表示,收入增长主要受海外游戏运营收入大幅上升所致。
(文章来源:证券时报·e公司)
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