昆仑万维 300418 涨停(异动)原因

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昆仑万维 300418 涨停(异动)原因

1、昆仑万维 300418
华为合作大模型+人工智能芯片+游戏
1、2023年12月1日昆仑万维官微正式发布「天工SkyAgents」平台。2024年1月23日网传平台文生图功能更新后,活跃度反超国内各大模型创新高,下载量日增100万。
2、2023年9月21日公告,实控人周亚辉及一致行动人承诺未来三年不减持。同日盘后讯,公司与华为云在“华为全联接大会2023”签署合作协议,将在华为云昇腾云算力领域合作打造企业专属模型,支持企业级AI应用。
3、公司携手创始人蒋毅敏与中科院微电子所在AI大算力及配套芯片研发层面合作,将完成涵盖人工智能芯片、AI应用的全产业链布局。
4、创始人在卫星、无线通信等领域创新突破,在国际第二代数字卫星电视DVB-S2标准制定过程中提出了唯一满足其技术要求的接收机解决方案,曾投资安路科技等。
5、公司旗下游戏MAU超7000万,外销占比83.42%。
(2024-01-23)

2、昆仑万维 300418
AI Agents+华为合作大模型+人工智能芯片+游戏
1、2023年12月1日昆仑万维官微正式发布「天工SkyAgents」平台。在该平台上,用户可通过自然语言和简单操作,无需代码编程,即可在几分钟之内部署属于自己的AI Agents,完成行业研究报告甚至健身计划、旅行航班预定等多项私人定制需求。
2、2023年9月21日公告,实控人周亚辉及一致行动人承诺未来三年不减持。同日盘后讯,公司与华为云在“华为全联接大会2023”签署合作协议,将在华为云昇腾云算力领域合作打造企业专属模型,支持企业级AI应用。
3、公司携手创始人蒋毅敏与中科院微电子所在AI大算力及配套芯片研发层面合作,将完成涵盖人工智能芯片、AI应用的全产业链布局。
4、创始人在卫星、无线通信等领域创新突破,在国际第二代数字卫星电视DVB-S2标准制定过程中提出了唯一满足其技术要求的接收机解决方案,曾投资安路科技等。
5、公司旗下游戏MAU超7000万,外销占比83.42%。
(2023-12-01)

3、昆仑万维 300418
华为合作大模型+人工智能芯片
1、2023年9月21日公告,实控人周亚辉及一致行动人承诺未来三年不减持,截至公告披露日,周亚辉持有股份1.4亿股,占公司总股本11.92%,盈瑞世纪持有1.9亿股,占公司总股本15.62%。同日盘后讯,公司与华为云在“华为全联接大会2023”签署合作协议,将在华为云昇腾云算力领域合作打造企业专属模型,支持企业级AI应用。
2、2023年9月20日盘后公告,公司拟出资6.8亿增资并控股艾捷科芯58%股权,并纳入公司并表范围。
3、公司携手创始人蒋毅敏与中科院微电子所在AI大算力及配套芯片研发层面合作,将完成涵盖人工智能芯片、AI应用的全产业链布局。
4、创始人在卫星、无线通信等领域创新突破,在国际第二代数字卫星电视DVB-S2标准制定过程中提出了唯一满足其技术要求的接收机解决方案,曾投资安路科技等。
5、2023年6月14日公告,控股子公司拟收购Singularity AI全部股权。公司推出双亿级大语言模型一天工”3.5已应用到各环业务中。
(2023-09-22)

4、昆仑万维 300418
收购+生成式AI+天工大模型+游戏
1、2023年6月14日盘后公告,控股子公司拟收购Singularity AI全部股权。2023年6月15日晚收收深交所关注函要求说明打造全球领先的AGI平台的可行性,请公司说明本次交易对公司经营业绩、运营模式等方面的影响等
2、2023年5月26日盘后消息,2023年5月24日旗下Opera推出浏览器生成式AI服务Aria。内置于Opera浏览器中,可以免费使用生成式AI服务。基于自身“Composer”基础架构,允许Aria连接到多个AI模型,目前以聊天界面形式直接进行交互。
3、2023年4月17日,公司推出对标ChatGPT的双亿级大语言模型一天工”3.5,已应用到公司各环业务中。
4、公司自研产品《圣境之塔》于2022年9月成功取得国内游戏版号,全资子公司北京乐游方舟与字节跳动全资子公司北京巨量引擎签订了自研游戏《圣境之塔-卡巴拉》的独家代理运营协议。
(2023-06-16)

5、昆仑万维 300418
生成式AI+天工大模型+游戏+阿里云合作
1、2023年5月26日盘后消息,2023年5月24日旗下Opera推出浏览器生成式AI服务Aria。内置于Opera浏览器中,可以免费使用生成式AI服务。基于自身“Composer”基础架构,允许Aria连接到多个AI模型,目前以聊天界面形式直接进行交互,最终目标将AI相关服务原生融入浏览器。将在包括欧盟在内的180多个国家、地区推行。
2、2023年4月17日,公司推出对标ChatGPT的双亿级大语言模型一天工”3.5,目前已应用到公司各环业务中。
3、公司自研产品《圣境之塔》于2022年9月成功取得国内游戏版号,全资子公司北京乐游方舟与字节跳动全资子公司北京巨量引擎签订了自研游戏《圣境之塔-卡巴拉》的独家代理运营协议。
4、子公司Opera于推出全球首款针对游戏玩家设计的游戏浏览器OperaGX。2023年4月12日盘中官微称,公司与阿里云达成战略合作,将新建智算中心支撑大模型创新。
(2023-05-30)

6、昆仑万维 300418
游戏+天工大模型+阿里云合作+OpenAI合作
1、子公司Opera于推出全球首款针对游戏玩家设计的游戏浏览器OperaGX。全资子公司北京乐游方舟与字节跳动全资子公司北京巨量引擎签订了自研游戏《圣境之塔-卡巴拉》的独家代理运营协议。
2、23年4月10盘后公告,公司将推出对标ChatGPT的双千亿级大语言模型——“天工”3.5,并定于4月17日启动邀请测试。同日公告,22年营收47.4亿元,净利润11.5亿元,经营性净利润6.4亿,同比增长112%。
3、23年4月12日盘中官微称,公司与阿里云达成战略合作,将新建智算中心支撑大模型创新。
4、23年3月24日,OpenAI宣布,ChatGPT初步实现对插件的支持。2月27日昆仑万维集团宣布与OpenAI合作,旗下Opera浏览器将引入更多AIGC功能,首要测试功能为使用AI生成任何网页、文章的简短摘要,成为继微软Bing、Edge之外又一家集成AIGC的浏览器。
5、公司和奇点智源合作开发中国版类ChatGPT,预计今年内将发布并且会将代码开源。中国版类ChatGPT的知识产权归奇点智源所有,公司享有商业化产生的净利润的50%。
(2023-04-28)

7、昆仑万维 300418
天工大模型+阿里云合作+OpenAI合作+游戏
1、23年4月10盘后公告,公司将推出对标ChatGPT的双千亿级大语言模型——“天工”3.5,并定于4月17日启动邀请测试。同日公告,22年营收47.4亿元,净利润11.5亿元,经营性净利润6.4亿,同比增长112%。
2、23年4月12日盘中官微称,公司与阿里云达成战略合作,将新建智算中心支撑大模型创新。
3、23年3月24日,OpenAI宣布,ChatGPT初步实现对插件的支持。2月27日昆仑万维集团宣布与OpenAI合作,旗下Opera浏览器将引入更多AIGC功能,首要测试功能为使用AI生成任何网页、文章的简短摘要,成为继微软Bing、Edge之外又一家集成AIGC的浏览器。
4、公司和奇点智源合作开发中国版类ChatGPT,预计今年内将发布并且会将代码开源。中国版类ChatGPT的知识产权归奇点智源所有,公司享有商业化产生的净利润的50%。
5、子公司Opera于去年推出了世界上首款针对游戏玩家设计的游戏浏览器OperaGX。全资子公司北京乐游方舟与字节跳动全资子公司北京巨量引擎签订了自研游戏《圣境之塔-卡巴拉》的独家代理运营协议。
(2023-04-24)

8、昆仑万维 300418
阿里云合作+天工大模型+OpenAI合作+游戏
1、23年4月12日盘中公司公众号称,公司与阿里云达成战略合作,将新建智算中心支撑大模型创新。
2、23年4月10盘后公告,公司将推出对标ChatGPT的双千亿级大语言模型——“天工”3.5,并定于4月17日启动邀请测试。同日公告,22年营收47.4亿元,净利润11.5亿元,经营性净利润6.4亿,同比增长112%。
3、23年3月24日,OpenAI宣布,ChatGPT初步实现对插件的支持。2月27日昆仑万维集团宣布与OpenAI合作,旗下Opera浏览器将引入更多AIGC功能,首要测试功能为使用AI生成任何网页、文章的简短摘要,成为继微软Bing、Edge之外又一家集成AIGC的浏览器。
4、公司和奇点智源合作开发中国版类ChatGPT,预计今年内将发布并且会将代码开源。中国版类ChatGPT的知识产权归奇点智源所有,公司享有商业化产生的净利润的50%。
5、子公司Opera于去年推出了世界上首款针对游戏玩家设计的游戏浏览器OperaGX。全资子公司北京乐游方舟与字节跳动全资子公司北京巨量引擎签订了自研游戏《圣境之塔-卡巴拉》的独家代理运营协议。
(2023-04-12)

9、昆仑万维 300418
天工大模型+OpenAI合作+中国版类ChatGPT+游戏
1、23年4月10盘后公告,公司将推出对标ChatGPT的双千亿级大语言模型——“天工”3.5,并定于4月17日启动邀请测试。同日公告,22年营收47.4亿元,净利润11.5亿元,经营性净利润6.4亿,同比增长112%。
2、23年3月24日,OpenAI宣布,ChatGPT初步实现对插件的支持。2月27日昆仑万维集团宣布与OpenAI合作,旗下Opera浏览器将引入更多AIGC功能,首要测试功能为使用AI生成任何网页、文章的简短摘要,成为继微软Bing、Edge之外又一家集成AIGC的浏览器。
3、公司和奇点智源合作开发中国版类ChatGPT,预计今年内将发布并且会将代码开源。中国版类ChatGPT的知识产权归奇点智源所有,公司享有商业化产生的净利润的50%。
4、子公司Opera于去年推出了世界上首款针对游戏玩家设计的游戏浏览器OperaGX。全资子公司北京乐游方舟与字节跳动全资子公司北京巨量引擎签订了自研游戏《圣境之塔-卡巴拉》的独家代理运营协议。
(2023-04-11)

10、昆仑万维 300418
OpenAI合作+中国版类ChatGPT+游戏
1、23年3月24日,OpenAI宣布,ChatGPT初步实现对插件的支持。2月27日昆仑万维集团宣布与OpenAI合作,旗下Opera浏览器将引入更多AIGC功能,首要测试功能为使用AI生成任何网页、文章的简短摘要,成为继微软Bing、Edge之外又一家集成AIGC的浏览器。
2、公司和奇点智源合作开发中国版类ChatGPT,预计今年内将发布并且会将代码开源。中国版类ChatGPT的知识产权归奇点智源所有,公司享有商业化产生的净利润的50%。
3、公司旗下海外信息与服务分发平台Opera致力于构建游戏UGC社区,发布的游戏社区平台GXC将游戏玩家和开发者有机地结合在一起;Opera的游戏浏览器与游戏引擎在报告期内进一步加深结合,形成一站式的玩家和创作者社区,打造在Opera平台上创作、发行、消费游戏的闭环,加速了公司在元宇宙方向的布局。
4、子公司Opera于去年推出了世界上首款针对游戏玩家设计的游戏浏览器OperaGX。
5、全资子公司北京乐游方舟与字节跳动全资子公司北京巨量引擎签订了自研游戏《圣境之塔-卡巴拉》的独家代理运营协议。
(2023-03-31)

11、昆仑万维 300418
OpenAI合作+ChatGPT开源代码+游戏
1、23年3月24日,OpenAI宣布,ChatGPT初步实现对插件的支持。2月27日昆仑万维集团宣布与OpenAI合作,旗下Opera浏览器将引入更多AIGC功能,首要测试功能为使用AI生成任何网页、文章的简短摘要,成为继微软Bing、Edge之外又一家集成AIGC的浏览器。
2、公司旗下海外信息与服务分发平台Opera致力于构建游戏UGC社区,发布的游戏社区平台GXC将游戏玩家和开发者有机地结合在一起;Opera的游戏浏览器与游戏引擎在报告期内进一步加深结合,形成一站式的玩家和创作者社区,打造在Opera平台上创作、发行、消费游戏的闭环,加速了公司在元宇宙方向的布局。
3、Opera于今年初收购了全球知名游戏引擎GameMaker,未来会和Opera GX产生联动推出游戏社区产品,子公司Opera于去年推出了世界上首款针对游戏玩家设计的游戏浏览器Opera GX。
4、21年1月,公司收购GameMaker Studio游戏引擎,拥有超过30万人开发者社区。11月推出GXC游戏社区,玩家可通过浏览器一键开启游戏,为开发者及玩家打造闭环UGC游戏社区,筑造元宇宙社区生态。
5、全资子公司北京乐游方舟与字节跳动全资子公司北京巨量引擎签订了自研游戏《圣境之塔-卡巴拉》的《独家代理运营协议》。
(2023-03-24)

12、昆仑万维 300418
OpenAI合作+ChatGPT开源代码+游戏
1、23年2月28日晚7点官微发布,2月27日昆仑万维集团宣布与OpenAI合作,旗下Opera浏览器将引入更多AIGC功能,首要测试功能为使用AI生成任何网页、文章的简短摘要,成为继微软Bing、Edge之外又一家集成AIGC的浏览器。
2、公司旗下海外信息与服务分发平台Opera致力于构建游戏UGC社区,发布的游戏社区平台GXC将游戏玩家和开发者有机地结合在一起;Opera的游戏浏览器与游戏引擎在报告期内进一步加深结合,形成一站式的玩家和创作者社区,打造在Opera平台上创作、发行、消费游戏的闭环,加速了公司在元宇宙方向的布局。
3、Opera于今年初收购了全球知名游戏引擎GameMaker,未来会和Opera GX产生联动推出游戏社区产品,子公司Opera于去年推出了世界上首款针对游戏玩家设计的游戏浏览器Opera GX。
4、21年1月,公司收购GameMaker Studio游戏引擎,拥有超过30万人开发者社区。11月推出GXC游戏社区,玩家可通过浏览器一键开启游戏,为开发者及玩家打造闭环UGC游戏社区,筑造元宇宙社区生态。
5、全资子公司北京乐游方舟与字节跳动全资子公司北京巨量引擎签订了自研游戏《圣境之塔-卡巴拉》的《独家代理运营协议》。(详细解析请查阅21年3月1日异动解析)
(2023-03-01)

13、昆仑万维 300418
ChatGPT开源代码+元宇宙+游戏
1、IT之家23年2月12日消息,Opera上线了一个新的测试功能,在其侧边栏中添加了一个基于ChatGPT 的AI工具,该功能可以为用户提供当前正在阅读文章或网页的内容摘要,该浏览器是公司在海外的浏览器。23年2月9日讯,公司官方微信公众号上宣布与奇点智源合作,将在今年内发布中国版类ChatGPT开源代码,防止大公司技术垄断。
2、公司旗下海外信息与服务分发平台Opera致力于构建游戏UGC社区,发布的游戏社区平台GXC将游戏玩家和开发者有机地结合在一起;Opera的游戏浏览器与游戏引擎在报告期内进一步加深结合,形成一站式的玩家和创作者社区,打造在Opera平台上创作、发行、消费游戏的闭环,加速了公司在元宇宙方向的布局。
3、Opera于今年初收购了全球知名游戏引擎GameMaker,未来会和Opera GX产生联动推出游戏社区产品,子公司Opera于去年推出了世界上首款针对游戏玩家设计的游戏浏览器Opera GX。
4、21年1月,公司收购GameMaker Studio游戏引擎,拥有超过30万人开发者社区。11月推出GXC游戏社区,玩家可通过浏览器一键开启游戏,为开发者及玩家打造闭环UGC游戏社区,筑造元宇宙社区生态。
5、全资子公司北京乐游方舟与字节跳动全资子公司北京巨量引擎签订了自研游戏《圣境之塔-卡巴拉》的《独家代理运营协议》。(详细解析请查阅21年3月1日异动解析)
(2023-02-13)

14、昆仑万维 300418
ChatGPT开源代码+元宇宙+游戏
1、23年2月9日讯,公司官方微信公众号上宣布与奇点智源合作,将在今年内发布中国版类ChatGPT开源代码,防止大公司技术垄断。这将是继去年12月15日昆仑万维发布AIGC(AI Generated Content)全系列算法与模型——昆仑天工之后,公司在AIGC领域的又一布局。
2、公司旗下海外信息与服务分发平台Opera致力于构建游戏UGC社区,发布的游戏社区平台GXC将游戏玩家和开发者有机地结合在一起;Opera的游戏浏览器与游戏引擎在报告期内进一步加深结合,形成一站式的玩家和创作者社区,打造在Opera平台上创作、发行、消费游戏的闭环,加速了公司在元宇宙方向的布局。
3、Opera于今年初收购了全球知名游戏引擎GameMaker,未来会和Opera GX产生联动推出游戏社区产品,子公司Opera于去年推出了世界上首款针对游戏玩家设计的游戏浏览器Opera GX
4、21年1月,公司收购GameMaker Studio游戏引擎,拥有超过30万人开发者社区。11月推出GXC游戏社区,玩家可通过浏览器一键开启游戏,为开发者及玩家打造闭环UGC游戏社区,筑造元宇宙社区生态。
5、全资子公司北京乐游方舟科技有限公司与字节跳动有限公司全资子公司北京巨量引擎网络技术有限公司近日签订了自研游戏《圣境之塔-卡巴拉》的《独家代理运营协议》。(详细解析请查阅21年3月1日异动解析)
(2023-02-10)

15、昆仑万维 300418
元宇宙+游戏
1、2021年11月,昆仑万维旗下浏览器Opera正式发布了游戏社区平台GXC,目前已经首批上线超过500款游戏。
2、公司旗下海外信息与服务分发平台Opera致力于构建游戏UGC社区,发布的游戏社区平台GXC将游戏玩家和开发者有机地结合在一起;Opera的游戏浏览器与游戏引擎在报告期内进一步加深结合,形成一站式的玩家和创作者社区,打造在Opera平台上创作、发行、消费游戏的闭环,加速了公司在元宇宙方向的布局。
3、Opera于今年初收购了全球知名游戏引擎GameMaker,未来会和Opera GX产生联动推出游戏社区产品,子公司Opera于去年推出了世界上首款针对游戏玩家设计的游戏浏览器Opera GX
4、21年1月,公司收购GameMaker Studio游戏引擎,拥有超过30万人开发者社区。11月推出GXC游戏社区,玩家可通过浏览器一键开启游戏,为开发者及玩家打造闭环UGC游戏社区,筑造元宇宙社区生态。
5、9月8日公告,全资子公司北京乐游方舟科技有限公司与字节跳动有限公司全资子公司北京巨量引擎网络技术有限公司近日签订了自研游戏《圣境之塔-卡巴拉》的《独家代理运营协议》。《圣境之塔》预计2022年Q1在中国大陆地区发行,乐游方舟授予巨量引擎《圣境之塔》在中国大陆地区的独家发行代理权。(详细解析请查阅3月1日异动解析)
(2022-01-06)

16、昆仑万维 300418
业绩增长+元宇宙+游戏
1、10月29日晚公告,公司前三季度实现营业收入35.7亿元;实现净利润24.9亿元,归属净利润22.5亿元;实现扣非净利润同比增长55.6%,展现了强劲的持续盈利能力。
2、公司三季度报告的“其他重要事项”中提到:Opera的游戏浏览器与游戏引擎在报告期内进一步加深结合,形成一站式的玩家和创作者社区,打造在Opera平台上创作、发行、消费游戏的闭环,加速了公司在元宇宙方向的布局。
3、Opera于今年初收购了全球知名游戏引擎GameMaker,未来会和Opera GX产生联动推出游戏社区产品,子公司Opera于去年推出了世界上首款针对游戏玩家设计的游戏浏览器Opera GX,截至目前月活跃用户数超过1000万。
4、9月8日公告,全资子公司北京乐游方舟科技有限公司与字节跳动有限公司全资子公司北京巨量引擎网络技术有限公司近日签订了自研游戏《圣境之塔-卡巴拉》的《独家代理运营协议》。《圣境之塔》预计2022年Q1在中国大陆地区发行,乐游方舟授予巨量引擎《圣境之塔》在中国大陆地区的独家发行代理权。(详细解析请查阅3月1日异动解析)
(2021-11-01)

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昆仑万维 300418 涨停(异动)原因

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