虚拟现实产业获“顶层设计” 浙文互联切入点多

最新信息

虚拟现实产业获“顶层设计” 浙文互联切入点多
2022-11-03 11:54:00


K图 600986_0
  日前,工业和信息化部等五部门印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022-2026年)》(以下简称《行动计划》),提出到2026年,我国虚拟现实产业目标总体规模超过3500亿元,终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业。大力推进工业生产、融合媒体等10个领域的融合应用,力争通过五年时间初步形成“虚拟现实+”规模应用。

  对于虚拟现实产业的远大发展前景,数字内容营销企业的切入点多,在场景展示与互动体验方面都有其先天优势,有望成为未来虚拟现实推广与应用的重要力量。
  以数字内容营销领域头部企业浙文互联为例,浙文互联的创新业务板块包括虚拟人、数字藏品、直播、中长视频内容营销等板块,在虚拟资产的确权、虚拟形象的运营、及内容制作生产等方面具备天然优势。同时,浙文互联控股股东浙江文投作为浙江省文化产业投融资主平台,将充分利用国有资本优势,通过虚拟现实技术,提升传统文化的传播力度,助力浙江建设文化强省。
(文章来源:上海证券报·中国证券网)
免责申明: 本站部分内容转载自国内知名媒体,如有侵权请联系客服删除。

虚拟现实产业获“顶层设计” 浙文互联切入点多

sitemap.xml sitemap2.xml sitemap3.xml sitemap4.xml