《完蛋!我被美女包围了!》大火 百纳千成20CM涨停 冰川网络等多股大涨 谁是真正概念股?

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《完蛋!我被美女包围了!》大火 百纳千成20CM涨停 冰川网络等多股大涨 谁是真正概念股?
2023-11-02 20:42:00


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  11月2日,文化传媒股、游戏股持续走强,或是被《完蛋!我被美女包围了!》引爆的?

  截至当天下午收盘,文化传媒板块的百纳千成(300291.SZ)、天龙集团(300063.SZ)20CM涨停,中文在线(300364.SZ)大涨逾11%,电广传媒(000917.SZ)、智度股份(000676.SZ)、天威视讯(002238.SZ)、龙版传媒(605577.SH)、慈文传媒(002343.SZ)、掌阅科技(603533.SH)、龙韵股份(603729.SH)、奥飞娱乐(002292.SZ)涨停,中文传媒(600373.SH)、世纪天鸿(300654.SZ)、思美传媒(002712.SZ)等多只股票大涨;游戏板块的冰川网络(300533.SZ)、富春股份(300299.SZ)、宝通科技(300031.SZ)等多只股份也出现大涨。
  文化传媒和游戏都因为《完蛋!我被美女包围了!》这款游戏而备受关注。据华鑫证券研报,《完蛋!我被美女包围了!》是由Intiny开发的一款真人恋爱互动影视游戏,连日登顶steam国区畅销榜首。该游戏于10月18日上线,其24小时内在线巅峰玩家超6万名,上线首日成为Steam国区游戏热销榜第一名,并连续多日蝉联榜首。目前好评率超92%,Steam评价为“特别好评”。
  在游戏中,玩家化身男主角顾易,用第一视角沉浸式与六位长相、性格不同的美女相识,并与她们展开轻喜甜蜜的恋爱之旅,该游戏采用买断制付费模式,定价为42元。该游戏强化玩家的游戏爽感,在游戏中,根据关键节点的不同对话选择,会走向不同的结局,第一视角贯穿全程。
  根据天眼查,广州小有内容互动娱乐有限公司持有INTINY商标。该商标的申请日期为2022年6月10日和2022年9月23日。其中,“小有内容INTINY”的“38类-通讯服务”和“41类-教育娱乐”显示商标状态为“商标已注册”,注册公告日期分别为2023年5月14日和2023年7月28日。“INTINY”的“41类-教育娱乐”的商标状态显示为“商标已注册”,注册公告日期为2023年2月7日。除此之外,其余申请均显示为“商标无效”。
  INTINY商标情况。图片来源:天眼查
  天眼查还显示,广州小有内容互动娱乐有限公司持有软件著作权1项,软件全称为“完蛋!我被美女包围了!游戏软件”,软件简称“完蛋!我被美女包围了!”。该软件著作权登记批准日期为2023年6月27日。
  广州小有内容互动娱乐有限公司软件著作权情况。图片来源:天眼查
  通过股权穿透,广州小有内容互动娱乐有限公司的控股股东为广州有枝创新投资合伙企业(有限合伙)(持股90%),其间接控股股东为海南尤达科技有限公司。而后者的第一大股东为杭州绝地科技股份有限公司(持有海南尤达科技有限公司45%股权),由俞甲子持股65.75%;俞甲子是实际控制人。
  天眼查介绍,俞甲子是杭州绝地科技创始人、CEO,CC98创建者,曾实习于微软亚洲研究院、网易、美国Bosch研究中心、杭州乐港等企业;后创立西谷科技,开发社交游戏《捕鱼大亨》获得较大成功,后西谷被上海恺英网络收购;2013年底创立绝地科技,专注于手游开发。
  据悉,杭州绝地科技股份有限公司一般被称为“绝地游戏”,在2017年、2018年成绩达峰,其首款产品《天天挂机》被称为“全球首款放置RPG手游”,后来发行了《正统三国》《朕的江山》《银河战舰》等SLG产品,一度小有名气,不过近几年已经淡出人们视野。
  从公开信息看,目前A股中并未出现上市公司与《完蛋!我被美女包围了!》及Intiny直接相关联。不过,《完蛋!我被美女包围了!》人气角色“郑梓妍”的扮演者钟晨瑶参演的电影《热搜》将于12月1日全国上映。其出品方正是上市公司百纳千成
  百纳千成股价于11月2日早上开盘后迅速拉升至20CM涨停,最终收于8.21元/股(+20.03%);近4个交易日,其股价从5.34元/股上涨至8.21元/股,累计涨幅已经达到53.75%。
  11月2日晚间,百纳千成发布《股票交易异常波动公告》称:“近期,真人影视互动游戏受到投资者广泛关注,公司与大鱼快游联合出品,bilibili游戏独家代理发行的长篇真人互动全视频影视游戏《隐藏真探》目前处于内测及报批阶段。截止本公告披露日版号并未取得,具体上线时间尚未确定。”
  该公告还显示,《隐藏真探》为生存悬疑题材真人互动全视频影视游戏,整体投资成本较低,百纳千成持有该游戏30%投资份额,预计该游戏上线对公司生产经营不存在重大影响。此外,百纳千成表示,其经营情况及内外部经营环境未发生重大变化。
  和百纳千成一起20CM涨停的天龙集团也属于文化传媒板块,拥有网红直播等概念,主营业务包括互联网营销、林产化工和油墨化工。其互联网营销业务为游戏、汽车、互联网及应用、3C、金融、快消、旅游等行业的知名品牌提供一体化整合营销及创新营销服务。今年前三季度,天龙集团的营业收入为66.68亿元,同比下降6.34%;归母净利润为5199.17万元,同比下降40.30%。
  华鑫证券研报认为,《完蛋!我被美女包围了!》通过瞄准目标用户痛点的轻量化打法带给男性玩家情绪价值,从而引起热度讨论,也引发了对“真人互动”、“短剧+游戏”等概念的讨论。
  申万宏源国联证券等机构发布研报认为,互动真人剧游戏是融合短剧+游戏的一种创新尝试;融合虚实的互动娱乐体验有刚需特征,会激发媒体行业更多的创新和尝试;该游戏背后反映的是短剧行业的加速发展,短剧和真人互动游戏更加贴合新时代市场需求,具有较强创新属性。
  近期,游戏板块比较受市场关注。开源证券研报认为,展望2023年第四季度和2024年,上市游戏公司新品或加快上线,游戏板块或迎业绩增速拐点。红塔证券研报认为,今年1月至9月,国产网络游戏已有699款获批,比去年全年审批版号增长49%,另外还下发了58款进口游戏版号,游戏行业持续复苏;2023年上半年游戏营收总和是增长的,但有很多的问题需要仍需关注,包括产品生产成本提升、内容同质化和人员结构调整优化等。
  11月2日,冰川网络股价收于33.00元/股,大涨17.82%;其2023年三季报显示,今年前三季度实现的营业收入和归母净利润分别为21.14亿元和2.17亿元,同比分别增长了68.84%和115.55%;第三季度的单季营业收入和单季归母净利润也同比双双出现增长,分别增长了66.71%和127.43%。
  冰川网络的产品结构主要包括客户端网络游戏和移动类游戏两大类型,拥有包括“远征”、“龙武”等多款游戏产品;有自研产品《远征OL》,并延续“远征”IP相继推出了两款MMO国战移动游戏产品《远征手游》和《远征2手游》。此外,冰川网络于2020年12月在海外iOS上线了《X-HERO》,是其自主研发的一款以超级英雄为题材的RPG放置卡牌类手游;2022年8月上线了自主研发的以探索冒险故事背景为主的放置卡牌类手游《超能世界》。
  富春股份于11月2日股价大涨10.82%,收盘价为7.17元/股,拥有影视概念和AIGC概念、手游概念、网络游戏概念等。在移动游戏业务方面,富春股份有自研产品《仙境传说 RO:新世代的诞生》和《仙境传说 RO: 复兴 H5》(新版本);VR游戏探索上,富春股份首款自研射击类VR游戏《噩梦猎手》在Steam平台上线。此外,年内新项目研发涉及MMO、卡牌以及小游戏等品类,富春股份曾于2022年签署《古剑奇谭三》游戏改编授权。
(文章来源:界面新闻)
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