字节砍掉游戏板块?!回应来了…

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字节砍掉游戏板块?!回应来了…
2023-11-27 18:32:00
互联网大厂降本增效的动作仍未停歇。
  今日有消息传出,字节跳动主要负责游戏业务板块的朝夕光年将调整,现有项目星球重启、晶核、以及被收购的企业沐瞳也将对外售卖。对此,字节跳动方面称,确实会有业务方向和组织调整。11月27日,朝夕光年也回应媒体称,确实会有业务方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。
  朝夕光年将关闭?
  朝夕光年是字节跳动游戏官网,于2021年2月22日上线,网站所属公司为北京朝夕光年信息技术有限公司,由字节跳动有限公司通过北京游逸科技有限公司100%间接持股。
  天眼查App显示,北京朝夕光年信息技术有限公司成立于2013年2月,法定代表人为严授,注册资本100万元人民币,经营范围含电脑动画设计、模型设计、从事互联网文化活动等,由北京游逸科技有限公司全资持股。
  但记者查阅资料发现,变更记录显示,今年2月,北京游逸科技有限公司全资股东由字节跳动有限公司变更为朝夕光年(厦门)科技有限公司,后者由两名自然人共同持股。近日,在抖音旗下多家公司任职的李飞已卸任北京游逸科技有限公司执行董事、经理。对外投资信息显示,北京朝夕光年公司参股公司有10家,包括上禾网络科技(上海)有限公司、上海沐瞳科技有限公司、深圳超越网络游戏有限公司等,涉及游戏、科技、投资领域。
  朝夕光年今日也公开对媒体表示,确实会有业务方向和组织调整,将更加聚焦部分创新型游戏及相关技术的探索。但同时,也会做好已上线产品的持续运营,充分保障玩家的权益。这与今日传出来在朝夕光年向员工同步的调整方案表述相一致:已上线且表现良好的游戏,会在保证运营的情况下寻求剥离;未上线的项目,除少量创新项目及相关技术项目,均会关停。
  据透露,该调整决策是由业务负责人严授和字节跳动CEO梁汝波反复讨论很久而得出的。梁汝波认为,虽然游戏业务取得了一定成绩,但过去几年字节游戏追求“大而全”,项目不聚焦,资源分散,应该把精力和资源投入到更基础、更创新、更有想象力的项目。
  字节放下游戏情结
  从决定开始做游戏起,字节跳动动用了很多资源,梳理其游戏业务发展路径可知,该花钱的时候并不手软。
  2017年,字节旗下抖音成立游戏内容中心;2019年字节成立朝夕光年事业群,字节跳动原战略投资部负责人严授兼任朝夕光年负责人,之后开始全面负责字节的游戏业务;2019年3月,朝夕光年以1.1亿元资金收购上海墨鹍,组建“上海101”工作室;2020年,字节跳动正式成立游戏部门;2021年,字节以100亿元的现金与价值150亿元的股权为代价收购沐瞳科技与有爱互娱。据不完全统计,自2019年至2022年,字节跳动在游戏领域投资超22起,涉及19家公司,投资金额约300亿元。
  如此资源+资金的倾斜下,字节游戏业务还是取得了一定的成绩。在国内市场,朝夕光年于今年7月上线的《晶核》被认为是朝夕光年自研游戏的第一个“爆款”。七麦数据显示,《晶核》上线首周在iOS平台流水就达到近7000万元,并在AppStore游戏畅销榜前十霸榜近一个月。而近期上线的科幻题材生存RPG游戏《星球:重启》,在上线首周新增用户破千万,目前位于畅销榜TOP10、免费游戏排行榜TOP6。
  但对于字节跳动创始人张一鸣来说,超百亿的投入得到的目前游戏业绩或许是并不满意的。此前进军游戏业务时,有券商指出进军游戏是字节跳动内容与商业化的必选项。字节跳动有较大比例广告收入来自于游戏行业,无论是防止被扼住游戏广告、视频和直播的咽喉,还是补全内容品类、产业链延伸获得更多收益和稳定性,游戏行业都是必争之地。
  而业内人士也坦言,迄今为止,在做游戏的互联网大厂当中,朝夕光年已经是一个最接近成功的案例。但正如梁汝波所言追求“大而全”,项目不聚焦,资源分散,在行业面临整体降本增效的大背景下,最终字节跳动选择了继续砸钱到更基础、更创新、更有想象力的项目。
  资料显示,字节跳动2023年第二季度收入增长超过40%,达到290亿美元;2023年上半年营收约为540亿美元。以此为标准,行业认为字节跳动的营收增长已超过海外的Meta。堪称是当下最赚钱的互联网大厂之一。
  而除游戏业务外,另有消息称,字节旗下的VR业务部门PICO也陷入了裁员潮。此前,PICO在官方微博回应称,短期投入和相关团队规模会缩减,涉及员工300余名,整体占比约23%。
(文章来源:证券时报)
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