今年净利预计至少翻倍,网络游戏商冰川网络还沾上短剧热点

最新信息

今年净利预计至少翻倍,网络游戏商冰川网络还沾上短剧热点
2023-12-27 11:07:00


K图 300533_0
  12月27日早盘,冰川网络(300533SZ)盘中涨超5%。

  12月26日,该公司披露年度业绩预告显示,2023年公司预计实现归母净利润2.65亿元-3.5亿元,同比增长105.65%-171.61%。
  上述公告显示,影响公司业绩变动的主要原因包括:公司卡牌类游戏产品《X-hero》(海外)、《超能世界》(国内)、《HeroClash》(超能世界海外版)等持续运营,充值流水、收入增加。公司《X-hero》(海外)、《超能世界》(国内)、《Hero Clash》 (超能世界海外版)投放力度较大,公司销售费用增长,运营成本增加。公司加大人才引进力度,员工数量同比增加,公司人员成本及研发费用同比增加。公司非经常性损益预计为7500万元,主要系银行理财收益及政府补贴。
  同日公告显示,冰川网络全资子公司伴鱼科技拟与亿腾网络签署《框架合作协议》,亿腾网络提供其有版权或有合法授权及转授权的授权作品,并将授权作品授权给伴鱼科技及其关联公司使用。伴鱼科技及其关联公司负责为授权作品提供技术支持,以使最终用户可以使用授权作品,向授权作品充值,并就授权作品的使用向亿腾网络支付授权费用。
  亿腾网络系公司持股10%的参股公司,公司员工韩立芝在亿腾网络担任董事,基于上述事实及实质重于形式原则,亿腾网络认定为公司关联方,本次交易认定为关联交易。
  上述公告显示,授权作品包括亿腾网络拥有全部著作权或已取得相关权利人合法授权及转授权的视频素材、短视频内容、短剧、游戏、小说及其他内容(如有)。授权期限为自签署之日起一年。
  冰川网络称,公司首次涉足短剧等业务领域,此前无开展相关业务经验。结合截至目前亿腾网络的业务开展情况以及双方合作模式,本次《框架合作协议》的签署不会对公司2023年度经营业绩产生重大影响,对未来年度经营业绩的影响需根据具体项目的推进和实施情况而定。
  冰川网络成立于2008年,2016年登陆创业板上市。公司产品结构主要包括客户端网络游戏和移动类游戏两大类型,拥有包括:“远征”、“龙武”等多款精品客户端及移动类游戏产品。
  近年来,冰川网络业绩表现并不稳定,但2022年至今,公司业绩有大幅增长。2020年至2022年,冰川网络分别实现营收3.86亿元、5.07亿元、20.46亿元,实现归母净利润分别为0.86亿元、-0.63亿元、1.29亿元。
  股价方面,今年2月开始,冰川网络股价一路走高,至6月2日走出61.63元/股(前复权)的价格高点,此后迅速回落,截至12月26日收盘报26.15元/股,处于跌破发行价的状态。
  此外,冰川网络近年来对外投资动作不断。仅在2023年,冰川网络已多次与专业投资机构共同投资企业,经营范围涉及私募、移动照明设备、新能源汽车等领域,投资金额共计约1.25亿元。
  12月26日公告显示,冰川网络拟作为有限合伙人以自有资金2000万元参与认购海南峰和私募基金管理有限公司(简称“海南峰和”)设立的共青城峰和和慧创业投资合伙企业(有限合伙)(简称“峰和和慧”)的部分份额,认购份额将占截止本公告披露日峰和和慧全体合伙人认缴出资总额的48.0077%,并拟与基金管理人暨普通合伙人海南峰和及其他有限合伙人签署《共青城峰和和慧创业投资合伙企业(有限合伙)合伙协议》。峰和和慧将专项投资于广州众山精密科技有限公司,本次共同投资参与基金的投资收益尚存在不确定性。
  财报数据显示,截至今年前三季度,冰川网络账面上的货币资金余额8.96亿元,流动负债总额为9.2亿元。
(文章来源:界面新闻)
免责申明: 本站部分内容转载自国内知名媒体,如有侵权请联系客服删除。

今年净利预计至少翻倍,网络游戏商冰川网络还沾上短剧热点

sitemap.xml sitemap2.xml sitemap3.xml sitemap4.xml