微软第二财季游戏业务收入71.1亿美元 成为第三大业务部门

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微软第二财季游戏业务收入71.1亿美元 成为第三大业务部门
2024-02-01 14:29:00
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  当地时间1月30日,美国科技巨头微软公布第二财季营收数据。数据显示,微软当季营收达到620.2亿美元,同比增长18%,其中游戏部门营收达到71.1亿美元。
  得益于Xbox内容及服务(计入XGP)业务收入大幅增长61%,微软游戏部门成为公司内仅次于企业云(营收239.5亿美元)和office部门(营收134.7亿美元)的第三大业务部门,超过了Windows操作系统业务收入。
  在电话会议上,微软董事长兼CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,公司游戏业务的发展前景让人感到兴奋:“该季度,微软游戏的月活跃用户人数在Xbox、PC(个人电脑)端以及移动平台上都创下历史最高纪录,光是在移动平台上就拥有超过2亿的月活跃用户。”
  值得注意的是,这是微软首次将动视暴雪的营收数据纳入Xbox部门。
  经过21个月的交涉,微软于去年10月以690亿美元的价格完成对知名游戏公司动视暴雪的收购,是微软有史以来最大规模的一笔交易。微软董事长兼CEO萨蒂亚·纳德拉曾表示,游戏是最有可能率先应用元宇宙的娱乐场景,收购动视暴雪将推进微软的元宇宙战略。
  交易完成后,微软也顺利将《魔兽世界》《使命召唤》《星际争霸》《暗黑破坏神》《守望先锋》多个知名游戏IP收入囊中。这些IP进一步丰富了Xbox的游戏库,提升了Xbox平台的吸引力,同时拓展了微软的游戏市场,提升其全球市场份额。而全球游戏行业格局也因此发生改变,微软上升至第二位,索尼则屈居第三,排在第一的是腾讯,堪称全球游戏产业的三大航母级企业,简称TMS。
  微软第二财季报告显示,更多个人计算业务部门(More Personal Computing)营收同比增约19%,上升至169亿美元。该部门包含动视暴雪以及Windows操作系统、Surface硬件、Xbox游戏机,其中Xbox内容和服务营收同比增长61%,微软称,收购动视暴雪带来55%的净影响。
  动视暴雪的加入丰富了Xbox平台的游戏IP,助力XGP(Xbox Game Pass)订阅服务持续扩张。作为微软的一项创新业务,XGP为用户提供一站式的游戏体验,吸引了不少用户,Xbox的内容及服务收入也水涨船高。
  另据记者了解,微软重金收购动视暴雪,亦是看中动视暴雪旗下全球顶级手游厂商King,进军手机游戏或许是微软的下一步棋。
(文章来源:上海证券报·中国证券网)
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