B站2023年净亏损收窄,今年将继续推动社区与商业的正循环

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B站2023年净亏损收窄,今年将继续推动社区与商业的正循环
2024-03-07 22:53:00
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  得益于商业化能力和经营效率不断提升,哔哩哔哩(下称B站)去年净亏损收窄,且四季度日均活跃用户超1亿。3月7日,大河财立方记者从B站方面获悉,B站发布了2023年四季度及全年业绩。
  根据财报,2023年B站总营收225.3亿元,同比增长3%;去年调整后净亏损同比收窄49%。其中四季度总营收达63.5亿元,同比增长3%,经营现金流净流入6.4亿元,实现了全年正向经营现金流;四季度调整后净亏损同比收窄58%。
  B站董事长兼首席执行官陈睿表示:“2023年是机遇与挑战并存的一年。在过去一年里,我们实现了社区的健康增长,提升了商业化能力和经营效率,并大幅收窄了亏损。展望2024年,B站将继续推动社区与商业的正循环。”
  具体业务上,记者注意到,广告与增值服务仍扛起了B站2023年的营收大旗。其中第四季度B站广告与增值业务营收分别同比增长28%和22%,实现了社区和商业的正向循环。这或有赖于其平台用户数据的向上支撑,第四季度B站日均活跃用户超1亿,月均活跃用户3.36亿,日均使用时长超95分钟,B站月均互动数超140亿次。
  社区生态活跃也带动了B站创作者生态的增长。B站第四季度日均活跃UP主同比增长16%,其中万粉以上UP主人数同比增长30%;月均投稿量超2300万,同比增长31%。过去一年,AIGC等技术热点的突破在站内引发热烈讨论,带动知识区日均播放量超10万稿件同比增长60%,并推动了一批播放量超百万的爆款视频诞生。
  优质内容商业化方面也有了新进展。去年B站广告业务收入达64亿元,同比增长27%,第四季度收入同比增长28%至19.3亿元,占整体收入比例由上年同期的25%提升至30%,进而带动了公司毛利润提升。B站方面表示,未来将进一步释放用户商业价值,优化广告产品和算法,在保证社区生态健康发展的同时增加广告收入。
  值得注意的是,B站游戏业务似乎并不太乐观。数据显示,去年其游戏业务营收40亿元,同比减少20%;第四季度营收10亿元,同比减少12%。财报显示,去年其全年游戏营收减少主要由于新游戏推出数目减少及若干游戏的营收减少所致。
  据了解,目前B站游戏储备中有三款代理游戏获得版号,并计划于未来几个季度上线运营,包括策略类游戏《三国:谋定天下》,卡牌类游戏《炽焰天穹》及《物华弥新》。B站表示,作为我国最大、最具影响力的游戏社区之一,2024年将继续发挥自身优势,帮助开发商运营游戏IP和游戏社群,延长游戏生命周期,进一步整合游戏广告与游戏发行能力。
(文章来源:大河财立方)
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