天舟文化 核心题材:
云端虚拟机(Manus)+游戏+VR/AR+教育服务+图书出版与发行
1、据网络资料Manus高度依赖算力上云、虚拟化调度,而云终端(手机/电脑)通过虚拟化技术可动态分配资源,承载各类高负载场景。公司与华为开展合作,当前公司已推出云手机产品以及云游戏的Pa-aS服务平台。作为华为云重要合作商,游爱网络荣获华为云颁发的2020年度应用创新奖。
2、天舟文化VR在研项目代号电音三消VI聊天室。公司控股子公司天舟智能拟推出““VR/AR 虚拟科学实验室” 、和“职业教育 VR/AR 实训室和平台” 等智能化的工具和产品。
3、天舟高考为参股公司北京永载文化开发的基于纸数融合的高考教学解决方案,包括测评试卷、考评系统和智能题库,可以为学校的日常教学提供相关数字化支持。
4、公司目前主要从事图书出版与发行,教育服务,手机游戏的研发、发行、代理与运营等业务。
5、公司表示天河文链是公司2019年投资参股的科技创业企业,标的主要业务为以区块链技术进行数字版权的存证、登记、维权等,天河文链自主研发的优版权(ulab)平台目前的NFT/NFR主要包括图片、音乐、视频等多种类型。
(更新时间:2025-03-07)
题材要点:
要点一:巩固图书出版发行传统业务,布局移动网络游戏业务
天舟文化公司在报告期内主要从事图书出版与发行、教育服务以及网络游戏的研发、发行、代理与运营等业务。公司在教育出版板块持续稳健运行,加快优化调整网络游戏板块,实现降本增效。截止报告期末,公司运营游戏产品共18款,报告期内新增2款,总用户数超过100万,总活跃用户数超过147万。《王者纷争》《塔王之王》《风云天下OL》等长周期精品游戏持续保持良好的流水规模和盈利能力。此外,公司通过旗下基金管理公司投资西安标梦科技文化有限公司和长沙麓卓互动科技有限公司,积极探索AI数字人、元宇宙社交平台等面向海外市场的新业务,力求发掘新的利润增长点。
要点二:图书出版与发行
天舟文化公司在报告期内继续专注于图书出版与发行业务。尽管2024年上半年图书零售市场同比下降6.2%,公司通过提升出版发行的竞争力,确保该业务的稳健运行。
要点三:网络游戏业务
公司积极优化网络游戏板块,实现降本增效。2024年上半年,公司运营18款手机游戏,新增2款,用户总数超过100万,活跃用户数超过147万,表现出色。
要点四:教育服务
公司深耕教育出版板块,持续稳健运营。通过科技创新驱动,公司在教育服务领域不断探索新业务,力求在文化娱乐和教育领域实现新的突破。
要点五:新技术与新业务
天舟文化积极布局新技术和新业务,投资西安标梦科技文化有限公司和长沙麓卓互动科技有限公司,推进AI数字人、元宇宙社交平台等项目,发掘新的利润增长点。
要点六:教育出版稳健发展
天舟文化公司主要从事图书出版与发行、教育服务以及网络游戏的研发、发行、代理与运营等业务。公司在教育出版领域持续稳健运行,同时在网络游戏板块实现降本增效,展现出较强的市场竞争力。根据2024年上半年中国游戏产业报告,中国游戏市场实际销售收入为1,472.67亿元,同比增长2.08%。天舟文化在该市场中积极进行产品布局调整,聚焦核心优势项目,优化游戏团队,提升了整体业绩表现。公司运营的18款手机游戏在市场上保持较好的流水规模和盈利能力,用户总数超过100万,活跃用户数超过147万,显示出其在移动游戏市场的影响力。