吉比特涨停原因,吉比特热点题材

《 吉比特 603444 》

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《吉比特 603444》 热点题材

吉比特涨停原因:
603444 吉比特13:41网络游戏+22三季报+在线教育
(研报股)主营业务:网络游戏创意策划.研发制作及商业化运营+22三季报净利润10亿,拟10派140元+儿童英语在线教育:持有千时科技11.73%+奥比岛:梦想国度内测+(2022年8月)拟出资2000万元认购海棠基金3.70%+(2022年2月)拟出资2500万元认购诺惟启丰基金25%+(2021年2月)拟出资1000万元认购投资优格创投基金5.15%+2亿元设厦门吉相股权投资+4546万元增持易玩网络至6.2%,加码手机游戏
(更新时间:2022-11-17)

吉比特涨停/异动原因:
Q4业绩增速超预期+分红高达83.6%+游戏
1、23年3月30日晚公告,公司22年营收51.68亿元,同比增长11.88%,扣非净利润14.48亿元,同比增长19.79%,拟10派30元,全年累计分红12.22亿元,分红比例高达83.6%。
2、Q4超预期:22年经济承压、互联网流量红利逐渐减退,游戏行业整体表现不佳;公司22Q4扣非净利润4.66亿元,同比增长108.62%,业绩增速超预期。
3、公司游戏储备丰富,涵盖Roguelike、模拟经营、SLG、RPG等多个品类,《新庄园时代》3月1日开启首次付费测试,《超喵星计划》、《Outpost:Infinity Siege》、《代号M66》预计今年上线,23年公司有望迎来一轮新产品周期。
4、公司专注于网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营业务。
(更新时间:2023-03-31)

题材要点:

要点一:回购股份
2023年12月份,公司拟以自有资金通过上海证券交易所交易系统以集中竞价交易方式回购公司已发行的部分人民币普通股(A股)股票,回购股份将在未来适宜时机全部用于实施员工持股计划及/或股权激励。回购股份的资金总额不少于人民币5,000万元(含),不超人民币10,000万元(含),回购价格区间不超390元/股(含),回购期限自公司董事会审议通过本次回购方案之日起12个月内。

要点二:“小步快跑”的研发模式
公司持续推进研发创新能力建设,截止至2023年3月31日,公司及子公司持有发明专利13件,软件著作权258件,美术著作权50件,文字著作权1件,另持有商标1,075件及域名127个。2.采用“小步快跑”策略,提升研发成效游戏作为文化娱乐消费作品,能带给用户新鲜有趣的体验是核心竞争力。公司十分注重产品的创新性,力争打造差异化与商业化兼备的精品游戏。从差异化入手,不断在核心玩法,概念,画风等方向创新研发思路,在提升产品竞争力的同时,也加大了项目的研发难度,势必对制作团队的核心玩法提炼能力,工程管理能力,数据分析能力等提出了更高的要求。经过多年开发经验的探索和积累,公司建立了“小步快跑”的研发模式。

要点三:间接持有北京简游科技有限公司10%的股权
2022年9月14日公司在互动平台上披露:公司通过控股子公司厦门雷霆网络科技股份有限公司间接持有北京简游科技有限公司10%的股权。天眼查显示:北京简游科技有限公司,成立于2021年,位于北京市,是一家以从事科技推广和应用服务业为主的企业。企业注册资本116.958889万人民币,并已于2022年完成了天使轮。项目品牌《羊了个羊》是一款卡通背景消除闯关游戏,游戏利用各种道具和提示来消除每一个关卡当中的障碍和陷阱。

要点四:认购海棠基金3.7037%份额
2022年8月份,公司拟作为有限合伙人出资2,000.00万元认购天津海棠创业投资合伙企业(有限合伙)份额,占海棠基金目前总认缴出资额的3.7037%。海棠基金主要投资领域为硬科技(芯片,传感器,物联网,机器人,人工智能,智能制造),新能源新材料,合成生物学,大健康及生物医药等方向,投资阶段以培育期,成长期为主并兼顾种子期,天使期投资。

要点五:IP建设
公司进行IP建设,以完善游戏世界观,刻画更加鲜明的人物性格,丰富游戏故事情节,增强玩家在游戏过程中的代入感,强化玩家对游戏的情感共鸣。《问道手游》是一款经典IP作品,已有近17年的积累沉淀,在IP及品牌建设方面,公司致力于夯实“问道”品牌基础,提升品牌价值,通过小说,有声书,周边,玩家系列微电影等问道IP系列衍生品,丰富游戏故事,增强玩家的代入感。继问道首部官方小说《问道:枪出无心》纸质图书出版之后,公司邀请知名作家燕垒生继续创作小说下册《问道:心有大道》,于2021年出版纸质书并孵化有声书。在问道IP官方小说创作过程中,公司邀请数十名老玩家参与创意讨论及试读工作,力求形象描绘玩家心目中的问道世界。《一念逍遥》持续打造国风修仙原创IP,以音乐,漫画,小说,动画等衍生内容丰富游戏内容。2022年,《一念逍遥》推出了衍生IP动画《在下逍遥》,在抖音,快手,B站等平台保持持续更新,粉丝数量超150万。

要点六:庞大的游戏用户基础
公司自研产品《问道》自商业化运营以来,深受游戏玩家喜爱,PCU曾一度接近百万。凭借《问道》十多年来积累的强大用户群体和IP价值,《问道手游》自2016年4月正式运营以来,用户规模亦不断增长。《一念逍遥》自2021年2月上线以来,人气亦不断攀升,2022年用户新增超1,000万,截止至2022年12月31日累计注册用户数量超2,100万。此外,公司运营的多款产品也积累了大量不同年龄阶段,不同游戏类型偏好的用户。公司多年的游戏研发和运营积累了庞大的玩家群体,通过对众多玩家行为的大数据分析,为公司研发和运营决策提供了有力的数据支持,并能以此为基础进一步改良游戏设计机制,提供更受欢迎的游戏内容和玩法,从而更好地满足游戏玩家的需求,为公司长期发展奠定基础。

要点七:自主运营平台
公司成立了自主运营平台雷霆游戏。经过几年的积累与沉淀,雷霆游戏已具备了较为出色的游戏运营能力。目前公司不仅成功运营《问道手游》《长生劫》《螺旋英雄谭》《末日希望(Fury Survivor)》等不同题材产品,还推出了《不思议迷宫》《地下城堡2》《贪婪洞窟2》《跨越星弧》《异化之地》等广受玩家好评的Roguelike类手游。通过对大量Roguelike类游戏玩家行为数据的挖掘与分析,公司在该品类游戏运营上积累了独到的经验。

要点八:研发中台建设
公司注重研发中台建设,设立了技术中心,美术部,音频部和测试中心,在研发技术,美术设计,配乐制作,产品测试等方面为产品开发提供有力支撑,贯穿了整个产品开发周期,保障研发效率和产品品质。技术中心目前主要研发GS语言的编译器及配套的辅助工具,基于GS语言开发的服务器框架和各种公共服务,并研究Unity和Unreal引擎的特性及3D渲染技术。此外,技术中心还关注AI相关的前沿技术,将AI技术融入到策划,开发,测试等游戏研发过程中,提高研发效率和游戏体验,同时关注VR,AR和MR领域相关技术,搭建多样化的VR,AR,MR游戏开发工作流平台,对人机交互方式,多平台兼容发布,脸部追踪,手部追踪等核心领域进行挖掘。公司美术部旨在提高游戏美术的风格化和精品化。公司音频部致力于将游戏音频与故事背景相融合,建立完整的游戏音频体验系统。

要点九:出色的游戏运营能力
目前公司不仅成功运营了《问道手游》《鬼谷八荒(PC版)》《魔渊之刃》《奇葩战斗家》等不同题材产品,实现了自研MMORPG游戏《问道手游》的长线运营,还运营了《不思议迷宫》《地下城堡2:黑暗觉醒(安卓版)》《异化之地》等广受玩家好评的Roguelike类手游,及《一念逍遥》《最强蜗牛(港澳台版)》《不朽之旅》等放置挂机类手游。通过对大量游戏运营数据的挖掘与分析,公司在MMORPG,Roguelike,放置挂机等品类游戏运营上积累了丰富经验。同时,公司储备有《摩尔庄园》《地下城堡3:魂之诗》《剑开仙门》《复苏的魔女》《世界弹射物语》《了不起的飞剑》《石油大亨》《摸金校尉之九幽将军》《冒险与深渊》等多款游戏。

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